ボクカノPROJECTのあれこれ

男の娘をフィーチャーしたアダルティックなゲームを作っています。

Archive for the ‘開発あれこれ’ Category

ボクスキ!のご意見、ご質問について

leave a comment

こんばんは、御倉です。

ゴールデンウィークも中休みの2日間、いかがお過ごしでしょうかー。

有給を取って9連休……なんて方もいらっしゃるかもしれませんが、開発室はGWにあまり関係なくゾンビのようにスタッフが這いまわっております(;・∀・)

 

ボクスキ!が発売されまして数日経ちましたが、ご意見やご質問をいただいていますので、いくつかお答えしようと思います。

 

●ダウンロード版の発売について
只今調整に入っています。
できるだけ早くサイトインできるように準備中ですので、ゴールデンウィーク明けあたりには時期をお知らせできると思います。

 
 

●メッセージスキップ動作の補足 
メッセージスキップについてですが、基本的に「メッセージ送りをスキップする」ことを目的に実装しています。
ですが、攻略の為に少しでも早く画面を変遷させたいという方の為に、画面効果について補足させて頂きました動画を掲載いたします。

 
 


Loading the player ...


 
動画中でも触れましたが、スキップキーとして『CTRLキー』と、『F11キー』(非公開機能)が割り振られています。
ですが、これは挙動が通常のメッセージスキップ(メニューバー)とは異なります。
似たような動作でENTERキーもあります。
 
4つの違いは以下のとおりです。
・メッセージスキップ : 本来のメッセージスキップ機能
・ENTERキー : 文字送り動作(キーリピートで高速にクリックしている状態)
・CTRLキー  : メッセージスキップ+文字送り機能(『既読のみ』時はエンターキーと同等)
・F11キー :高速スキップ機能(オプション設定の全てを無視します)
 
F11キーに関しては、非公開機能であり、その動作を保証するものではありません。
ご使用いただく際は、その点をご了承ください。

 
 

●オプション画面について
各種設定を行うオプション画面ですが、ボタンがトグル式(クリック毎に機能が変化し、一周すると元に戻る)になっているため、若干判りづらいというご指摘を頂きました。
これについては、ボタン動作の変更を検討中です。

 
 

●効果音のオンオフについて
効果音の一部(ループする風や木々の音等)は、「環境音」としてBGMの扱いになっています。
readmeにも記載してございますが、音楽ボリュームでの調整となります。
ご了承ください。

 
 

●オフィシャル通信販売の告知時期について
発売直前の告知になり、ご購入を検討されていた皆様にはご迷惑をお掛けいたしました。
大変申し訳ございません。
今後はできるだけ早くお知らせできる体制を整えたいと考えております。

 
 

沢山のご意見ありがとうございました!

 
 

Written by bkproject

5月 1st, 2012 at 10:47 pm

ボクスキ! 遂に本日発売です。

leave a comment

ついに来ました、27日!

本日発売となりました。

一部店舗では既に店頭在庫がない状態になっているらしく、次回の入荷をお待ちいただくか、通販等をご利用いただければ思います。

 

それと、店舗での商品検索で「ボクスキ!」と入力しても表示されないことがあるという情報を先ほど教えてもらいました。

これは初期の流通向け資料のタイトルが、「男の娘(ボク)を好きって言ってよ!」のみの表記となっていたため、商品登録でキーワードに入っていない可能性があります。

おそらく「男の娘」で検索していただければ、(当分は)トップに出てくる……んじゃないかと思ったりするので、そちらでご検索ください(;・∀・)スイマセン

 

余談ですが、奇偶転置さんが、交通事故で現在入院中という情報も入って来ました(笑)

って、笑い話じゃないですが、今月末に予定していた次の打合せがゴールデンウィーク開け以降に……ヽ(°▽、°)ノ

ファンの皆さん、早く治るようにお祈りしてあげてください。

入院中で退屈しているであろう奇偶転置さんのツイッターアカウントはこちら

Written by bkproject

4月 27th, 2012 at 12:36 pm

遂に明日発売!

leave a comment

お昼休みにこんにちは!

御倉でございまーす。

 

ついに、26日となりました。あす、皆様のお手元にお届け出来ることになった、「ボクスキ!」ですが、もしかしたらご予約頂けていない場合、店頭で御探しにくい状況があるかもしれません。

そのようなときは、お使い慣れた各店舗様の通信販売をご利用いただくのが最もお手軽とは思いますが、取り寄せ状態になっている場合は、ぜひオフィシャル通信販売もご検討ください(*´ω`*)

 

以前告知しました後、すでに沢山の方にご利用頂いておりますが、今回は、オフィシャルのみの特典として、書き下ろしの追加シナリオ&特製壁紙が付属します!

オフィシャル通信販売特典追加シナリオ画面

この追加シナリオは、ゲーム本編のエンディングを全て見た後、更にxxx後の後日談となっています。

実際、奇偶転置さんからシナリオがあがってきた後、「こ、これは!」と思ってしまった素敵なストーリーです。

また、今回の特典でのみ配布となっています。他では入手できません。ぜひ、ご検討くださいネ!

 

それと、度々お問い合わせいただくことがある、ダウンロード版についてです。

現在、ダウンロード版の発売予定はなにも決まっていません。

販売・営業方面とも話題には上がっていますので、いずれ発売されることにはなると思いますが、日時については全くの未定です。

一刻も早くボクスキ!をお楽しみ頂きたいという方は、ぜひパッケージ版のご購入をよろしくお願いいたしますm(_ _)m

 

さてさて!

昨日は奏音がカウントダウンボイスをつとめていましたが、本日はサチ&ユキのダブルボイスとなっています。

……決して日数を読み間違えたわけじゃありませんよ、ええ、違います。……いや、だから、そうじゃないt

 

 

ちなみにお気づきかもしれませんが、カウントダウンボイスでは全員が「たてセタ」だったんですよね……。

Written by bkproject

4月 26th, 2012 at 12:25 pm

【キャストコメント】最後は槙宙役の須本綾奈さん!

leave a comment

深夜の更新、こんばんは御倉です(σ・∀・)σ

 

さて、発売まで間がなくなってまいりました。

それで忘れていたのが……オフィシャル通販の告知です(;・∀・)

 

近日中に正式に告知いたしますが、オフィシャル通販では4人の日常(?)を描いたミニシナリオが付属します!(予定)

その他壁紙なども付きます。

そして、とらのあな様販売分では、クリアファイルが付属するというお話です!

ぜひご検討ください\(^o^)/

 

さてさて、キャストコメントです。トリをつとめていただくのは、槙宙役の須本綾奈さんです。

ボーイッシュかつガーリーな槙宙をイメージ通りに演じきってくださいました。

そんなノリノリのコメントはこちらから!

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

 

 

Written by bkproject

4月 19th, 2012 at 2:57 am

プレス工場からマスターチェックが送られてきました。

leave a comment

ボクスキ!マスターチェック用ディスク

 

プレス工場から、マスターチェック用のディスクが来ました!

ベリファイOK!これで完マスですねヽ(°▽、°)ノオワター

 

あとは、発売日を待つだけ!!

 

近日中に体験版も公開しますのでお楽しみにーーー。

 

Written by bkproject

4月 18th, 2012 at 1:50 pm

【キャストコメント】奏音のメガネがきらりっ、中家志穂さんです。

leave a comment

マスターアップ明けの朝です、おはようございます。御倉です\(^o^)/オワタ!

いやー、ウェブページ上でも告知いたしましたが、昨日無事、マスターアップいたしました!
どんどんパフパフ~~。

久しぶりにプレス工場へのDISC納品に緊張しました。この作業は何回やっても慣れませんね(^^;
GOLDディスクが送られてくるまではドキドキの日々です。(2重ベリファイしてあるから大丈夫……タブン)

ゲーム画面その1
肝心のゲームのほうですが、今回も十二分に楽しんでいただけるストーリーと演出に仕上がりました!
「ボクカノ」シリーズで要望が多かったキャラクター同士の日常生活もたっぷり描けましたし、立ち絵での演出もふんだんに盛り込んであります。
3,980円で出来る限界まで詰め込んだつもりです。ぜひ、お手に取ってくださいね!

 

ゲーム画面2

そして、「ボクスキ 恋話パーティー」をお遊び頂いた方にはピンッと来るこの画面。
今回も入れてありますよ!(σ・∀・)σオタノシミニ

 

 

さて、今日も声優さんのコメントをご紹介です。

本日は中家志穂さん。奏音役を演じて下さいました。当日は「男の娘、演じてて面白いですね」と楽しい現場でした(^^)

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

 

では、次回の更新もお楽しみに!

 

Written by bkproject

4月 15th, 2012 at 8:02 am

【キャストコメント】声が大きくていつもバリッ!な、『本郷あおい』さんです。

leave a comment

こんばんはぁーー! 御倉です。

今週末がマスターアップ!!
制作も佳境にはいっていますが、結構押し押しで鼻血がでそうですヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ

ボクスキ ゲームスタート画面

というわけで、ゲームのスタート画面を大公開。
タイトル下のほうに若干の隙間が……。ここには何かが入りそうですね(謎)

さて、今日のキャストコメントは、本郷あおいさんです。
なんと、テーマ曲も歌ってもらっています。ワーイ。
そんな本郷さんのコメントはこちらから。

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

さぁー、明日でデバッグ終わらせるぞっ!!

Written by bkproject

4月 12th, 2012 at 12:40 am

【キャストコメント】本日は東かりんさん。

leave a comment

こんばんは、御倉でございます。

ご無沙汰でございます。マスターアップも佳境でして、睡眠不足の日々が続いております・・・・・・。

さて、今日も深夜の更新。

出演していただいている声優の皆さんからコメントを頂戴してありますので、そちらを公開いたします\(^o^)/

本日は、綾瀬ユキ役の「東かりん」さんです。では下のリンクからどうぞ!

(mp3形式になっています)

 

ボクスキ! 声優コメント「東かりん」さん

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

 

ちなみに、自転車貯金については、手前味噌ながら、ぼいんソフト「孕ませ母娘2」の羽倉由佳理コメントの続きです。

ぜひ、そちらも合わせお聞きください(^^)

ではでは、次回の更新をお楽しみにぃ~~。

Written by bkproject

4月 9th, 2012 at 11:46 pm

割と核心に迫るイベントCG?

leave a comment

本日は深夜じゃなくて夕方の更新となりました。

謎の金髪美人『ユキ』と主人公のからみですね。かわいいですねぇ……うん。

本編序盤では、主人公と険悪な雰囲気になるユキですが、ストーリー展開によっては、こんな関係になれます。

お楽しみに。

http://bkproject.hanipo.jp/#gallery

 

 

さて、今回はちょっと余談もプラス。

 

ボクスキ キービジュアルその1

このCGは「わぁい!!」様で初出時に使ったこのキービジュアルです。

この頃に比べると、各キャラクターのカラーやディテールがちょっと変わっています。

奏音は髪の毛の色が全然違いますね。

当時、主人公の隆一は顔を出さない予定だったのですが、相談をうけてアレコレを話あった末、顔出しすることになりました。

私が思っていたよりも優しくて線が細い感じの隆一君でしたが、シナリオと読み合わせながら見ると、ナルホドたしかにこれは合ってます。

 

しかし、Tシャツに「電光石火」って……。彼は、ヘンなTシャツをたくさん持っていそうですね(笑)

 

Written by bkproject

3月 23rd, 2012 at 6:01 pm

ゲームエンジンのお話。

leave a comment

 

こんにちは、御倉たなです。

「ボクカノ」シリーズからお付き合い頂いている方には、お久しぶりでございます。

 

昨年から告知をしていたり、「わぁい!」さん等にお取り上げ頂いてたのですが、ウェブページの更新が遅くなってホントにスミマセンでした。

なにぶん、少ない人手で作業しているもので、並行していた作業が一段落して、こちらに専念することができました。

 

さて、タイトルに書いた「ゲームエンジンのお話」は、以前にモニスタラッシュの開発ブログに掲載しました。

http://msrush.com/blog/entry/blog-entry-20120220-0.html

 

「ボクカノ」3作品は800×600の4:3比な画面サイズでしたが、今回は16:9、それも1280×720とHD仕様になっています。

製品情報のスペック表ある Intel GMA900は、Pentium4時代のチップセット915V等に搭載されていたオンボードビデオ機能なのですが、1280×1024ではわりかし頑張って動いています。(※945GはGMA950でした)

でも1920×1200とかで使うと……。流石にスペック不足ですね。これは仕方がないところ。

最近はビデオカードも安くなってて、Geforce210やGT520、Radeon6450等は2000円台からあります。メモリバス幅が64bitとはいえ、安くなったなぁ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

 

 

Written by bkproject

3月 8th, 2012 at 10:51 pm

Posted in 開発あれこれ